GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает 1660 Ti (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 249 | 166 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
| Соотношение цена-качество | 32.09 | нет данных |
| Энергоэффективность | 25.14 | 52.63 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | TU116 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 1455 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1755 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 140.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 96 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
−6.8%
| 94
+6.8%
|
| 1440p | 58
+18.4%
| 49
−18.4%
|
| 4K | 35
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60 | нет данных |
| 1440p | 3.95 | нет данных |
| 4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−32%
|
190−200
+32%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−24.8%
|
166
+24.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
| Escape from Tarkov | 117
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 93
−33.3%
|
124
+33.3%
|
| Fortnite | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−15%
|
115
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
| Valorant | 209
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
| Dota 2 | 121
−39.7%
|
169
+39.7%
|
| Escape from Tarkov | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
| Far Cry 5 | 89
−28.1%
|
114
+28.1%
|
| Fortnite | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−20%
|
108
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−19%
|
125
+19%
|
| Metro Exodus | 54
−57.4%
|
85
+57.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−51.5%
|
156
+51.5%
|
| Valorant | 207
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−25%
|
65
+25%
|
| Dota 2 | 116
−39.7%
|
162
+39.7%
|
| Escape from Tarkov | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
| Far Cry 5 | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−45.5%
|
80
+45.5%
|
| Valorant | 125
−10.4%
|
138
+10.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−28.7%
|
240−250
+28.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
| Metro Exodus | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 197
−23.4%
|
240−250
+23.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
37
+48%
|
| Escape from Tarkov | 52
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
| Far Cry 5 | 60
−15%
|
69
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
| Metro Exodus | 19
−137%
|
45
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
| Valorant | 152
−38.8%
|
210−220
+38.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
| Dota 2 | 85
−35.3%
|
115
+35.3%
|
| Escape from Tarkov | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
| Far Cry 5 | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 13% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 137% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.19 | 34.26 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 30.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
