GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.82 | 51.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−8%
| 95
+8%
|
1440p | 58
+20.8%
| 48
−20.8%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−77.3%
|
117
+77.3%
|
Battlefield 5 | 129
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Far Cry 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 304
+59.2%
|
190−200
−59.2%
|
Hitman 3 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+28.2%
|
160−170
−28.2%
|
Metro Exodus | 126
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+8.4%
|
140−150
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Battlefield 5 | 109
−15.6%
|
120−130
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+34%
|
190−200
−34%
|
Hitman 3 | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+27%
|
160−170
−27%
|
Metro Exodus | 104
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−42.4%
|
168
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−25%
|
65
+25%
|
Far Cry 5 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−92.9%
|
190−200
+92.9%
|
Hitman 3 | 63
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−81.1%
|
160−170
+81.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−43.6%
|
145
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 182
−20.9%
|
220−230
+20.9%
|
Hitman 3 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Metro Exodus | 60
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+5.7%
|
190−200
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Hitman 3 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−138%
|
180−190
+138%
|
Metro Exodus | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−34.3%
|
47
+34.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−100%
|
26
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 21% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 37.49 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.