GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 22.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5120 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−31.8%
| 116
+31.8%
|
1440p | 58
−27.6%
| 74
+27.6%
|
4K | 32
−40.6%
| 45
+40.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Battlefield 5 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Far Cry New Dawn | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
+63.4%
|
180−190
−63.4%
|
Hitman 3 | 77
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+33.1%
|
150−160
−33.1%
|
Metro Exodus | 126
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+78.6%
|
120−130
−78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−50.4%
|
188
+50.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Battlefield 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 77
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 70
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 256
+37.6%
|
180−190
−37.6%
|
Hitman 3 | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Metro Exodus | 104
−37.5%
|
143
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+2.5%
|
81
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−55.1%
|
183
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+18.2%
|
181
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Far Cry 5 | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−68.7%
|
167
+68.7%
|
Hitman 3 | 63
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−46.7%
|
132
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−66.3%
|
168
+66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−2.5%
|
82
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−88%
|
47
+88%
|
Far Cry 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
−15.9%
|
210−220
+15.9%
|
Hitman 3 | 41
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Metro Exodus | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−116%
|
125
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+27.7%
|
159
−27.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−30.4%
|
73
+30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Hitman 3 | 25
−52%
|
38
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Metro Exodus | 41
−73.2%
|
71
+73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−154%
|
33
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−63%
|
44
+63%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 32% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 79% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 16 тестах (22%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 56 тестах (78%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.88 | 37.29 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 29.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.