GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает 1650 Ti Max-Q на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 368 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.88 | 58.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 1 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
−48.1%
| 80
+48.1%
|
1440p | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
4K | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Far Cry 5 | 56
−120%
|
120−130
+120%
|
Fortnite | 85−90
−89.8%
|
160−170
+89.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−158%
|
150−160
+158%
|
Valorant | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Dota 2 | 112
−141%
|
270−280
+141%
|
Far Cry 5 | 51
−141%
|
120−130
+141%
|
Fortnite | 85−90
−89.8%
|
160−170
+89.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Grand Theft Auto V | 67
−115%
|
144
+115%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Metro Exodus | 31
−197%
|
90−95
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−158%
|
150−160
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−152%
|
130−140
+152%
|
Valorant | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Dota 2 | 106
−136%
|
250−260
+136%
|
Far Cry 5 | 48
−156%
|
120−130
+156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−158%
|
150−160
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−325%
|
130−140
+325%
|
Valorant | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 85−90
−89.8%
|
160−170
+89.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−128%
|
260−270
+128%
|
Grand Theft Auto V | 26
−262%
|
94
+262%
|
Metro Exodus | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−124%
|
350−400
+124%
|
Valorant | 150−160
−61.6%
|
250−260
+61.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 33
−182%
|
90−95
+182%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Grand Theft Auto V | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Metro Exodus | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−205%
|
60−65
+205%
|
Valorant | 85−90
−164%
|
230−240
+164%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Dota 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Far Cry 5 | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 35.98 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 142.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.