GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 68.31 |
Энергоэффективность | 24.87 | 18.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у RTX 3060 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4864 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−59.6%
| 142
+59.6%
|
1440p | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
4K | 36
−36.1%
| 49
+36.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+9.2%
| 2.81
−9.2%
|
1440p | 4.02
+27.3%
| 5.12
−27.3%
|
4K | 6.36
+28%
| 8.14
−28%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−156%
|
161
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−49.7%
|
220
+49.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
−125%
|
155
+125%
|
Metro Exodus | 88
−28.4%
|
113
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1%
|
95−100
−1%
|
Valorant | 148
−116%
|
320
+116%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
−116%
|
106
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−62%
|
81
+62%
|
Dota 2 | 111
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Fortnite | 130−140
−53.2%
|
210−220
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−62.7%
|
192
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
−127%
|
136
+127%
|
Grand Theft Auto V | 105
−34.3%
|
141
+34.3%
|
Metro Exodus | 63
−54%
|
97
+54%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−117%
|
89
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−81.3%
|
170−180
+81.3%
|
Valorant | 71
−220%
|
220−230
+220%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Dota 2 | 116
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Far Cry 5 | 119
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
−72.3%
|
174
+72.3%
|
Forza Horizon 5 | 50
−130%
|
115
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
210−220
+25%
|
Valorant | 125
−119%
|
274
+119%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−119%
|
57
+119%
|
World of Tanks | 180−190
−81.9%
|
300−350
+81.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−100%
|
50
+100%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Forza Horizon 5 | 42
−136%
|
99
+136%
|
Metro Exodus | 60
−55%
|
93
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Valorant | 81
−170%
|
219
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Metro Exodus | 19
−126%
|
43
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−104%
|
180−190
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−124%
|
38
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−140%
|
24
+140%
|
Dota 2 | 85
−28.2%
|
109
+28.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Fortnite | 37
−135%
|
85−90
+135%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
−268%
|
81
+268%
|
Valorant | 39
−213%
|
122
+213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 37% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 40% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 268% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 3060 Ti лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.80 | 51.13 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 83.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.