GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 67.88 |
Энергоэффективность | 24.55 | 17.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у RTX 3060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3584 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−30.7%
| 115
+30.7%
|
1440p | 58
−15.5%
| 67
+15.5%
|
4K | 35
−22.9%
| 43
+22.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+9.9%
| 2.86
−9.9%
|
1440p | 3.95
+24.4%
| 4.91
−24.4%
|
4K | 6.54
+16.9%
| 7.65
−16.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−14.7%
|
120−130
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 147
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Battlefield 5 | 111
−23.4%
|
130−140
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 133
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 93
−57%
|
146
+57%
|
Fortnite | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
−17.9%
|
150−160
+17.9%
|
Forza Horizon 5 | 100
−24%
|
124
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Valorant | 209
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−150%
|
120−130
+150%
|
Battlefield 5 | 103
−33%
|
130−140
+33%
|
Counter-Strike 2 | 101
−128%
|
230−240
+128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Dota 2 | 121
−28.9%
|
156
+28.9%
|
Far Cry 5 | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Fortnite | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 90
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 105
−34.3%
|
141
+34.3%
|
Metro Exodus | 54
−50%
|
81
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−73.8%
|
179
+73.8%
|
Valorant | 207
−13.5%
|
230−240
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Dota 2 | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Far Cry 5 | 83
−53%
|
127
+53%
|
Forza Horizon 4 | 99
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−45.9%
|
150−160
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Valorant | 125
−88%
|
230−240
+88%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.1%
|
280−290
+51.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Metro Exodus | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−35%
|
260−270
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.2%
|
72
+53.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
Metro Exodus | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Valorant | 152
−63.8%
|
240−250
+63.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 85
−35.3%
|
115
+35.3%
|
Far Cry 5 | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 31% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 9% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 38.23 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 53.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.