GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc A550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A550M опережает GTX 1660 Ti Max-Q на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.12 | 27.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1140 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 262.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Metro Exodus | 95
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M конкурируют в популярных играх:
- Arc A550M на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 67% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A550M на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 14 тестах (19%)
- Arc A550M лучше в 54 тестах (75%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 24.51 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
У Arc A550M следующие преимущества: производительность выше на 7.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.