GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 470 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX 470 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 324 | 331 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.19 |
Энергоэффективность | 24.96 | 14.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (5 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1074 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 137.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.00 |
1440p | нет данных | 15.71 |
4K | нет данных | 26.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Hogwarts Legacy | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 113
+17.7%
|
95−100
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Fortnite | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Hogwarts Legacy | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Valorant | 164
+24.2%
|
130−140
−24.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Far Cry 5 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Fortnite | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Hogwarts Legacy | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Valorant | 148
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Dota 2 | 89
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Far Cry 5 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Hogwarts Legacy | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Valorant | 159
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 90
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 470 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 59% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 (мобильная) на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 29 тестах (44%)
- RX 470 (мобильная) лучше в 27 тестах (41%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.38 | 16.91 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 4 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 470 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.