GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 470 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 470 (移动)比GeForce GTX 1650 (移动)高出3%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 279 | 274 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 39.99 | 41.18 |
架构 | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
代号 | N18P-G0, N18P-G61 | Polaris 10 Pro |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 4 8月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
现在的价格 | $301 | $148 (0.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 470 (移动) 的 3% 性价比高于 GTX 1650 (移动)。
特性
GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1206 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 137.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4,399 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
内存
GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 470 (移动)比GeForce GTX 1650 (移动)高出3%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 470 (移动)的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好15%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Hitman 3 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Battlefield 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−112%
|
35−40
+112%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Hitman 3 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 470 (移动)比GTX 1650 (移动)快1.7%。
- 在1440p中,GTX 1650 (移动)比RX 470 (移动)快5.7%。
- 在4K中,GTX 1650 (移动)比RX 470 (移动)快9.5%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,GTX 1650 (移动)比RX 470 (移动)快73.3%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 470 (移动)比GTX 1650 (移动)快313%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 42项测试 中领先 (62%)
- RX 470 (移动) 在 20项测试 中领先 (29%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
比较
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