GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 1050
Общая производительность
1080 (мобильная) опережает 1050 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 362 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 91.84 | 3.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N17E-G3 | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 109$ |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 211$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 2310% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 283.4 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 (мобильная) опережает 1050 на 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 233% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 51% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 215% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 210% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 17% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 (мобильная) быстрее 1050 на 155% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+142%
| 48
−142%
|
1440p | 69
+188%
| 24
−188%
|
4K | 54
+135%
| 23
−135%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Battlefield 5 | 115
+167%
|
43
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Far Cry 5 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
Far Cry New Dawn | 129
+258%
|
35−40
−258%
|
Forza Horizon 4 | 108
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Hitman 3 | 91
+264%
|
24−27
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+213%
|
62
−213%
|
Metro Exodus | 140
+204%
|
46
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+149%
|
35−40
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+155%
|
53
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+100%
|
26
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Battlefield 5 | 107
+206%
|
35
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+231%
|
24−27
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Far Cry 5 | 102
+209%
|
33
−209%
|
Far Cry New Dawn | 100
+525%
|
16
−525%
|
Forza Horizon 4 | 195
+210%
|
60−65
−210%
|
Hitman 3 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+251%
|
50−55
−251%
|
Metro Exodus | 105
+184%
|
37
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+286%
|
35
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+274%
|
38
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+239%
|
40−45
−239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
15
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Far Cry 5 | 77
+235%
|
23
−235%
|
Forza Horizon 4 | 102
+200%
|
34
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+373%
|
26
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+335%
|
31
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
Far Cry New Dawn | 85
+270%
|
21−24
−270%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Forza Horizon 4 | 87
+248%
|
24−27
−248%
|
Hitman 3 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
25
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
15
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 45
+309%
|
11
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 142% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 188% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.61 | 13.07 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Стоимость | $499.99 | $109 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.