GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 43.01 | 11.40 |
Энергоэффективность | 16.37 | 12.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 277% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 283.4 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+171%
| 42
−171%
|
1440p | 70
+233%
| 21
−233%
|
4K | 56
+143%
| 23
−143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−69%
| 2.60
+69%
|
1440p | 7.14
−37.6%
| 5.19
+37.6%
|
4K | 8.93
−88.4%
| 4.74
+88.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 69% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 38% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 88% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1117%
|
6
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+219%
|
53
−219%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+171%
|
30−35
−171%
|
Metro Exodus | 89
+117%
|
41
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Valorant | 156
+300%
|
39
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+186%
|
36
−186%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Dota 2 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Far Cry 5 | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Fortnite | 160
+116%
|
70−75
−116%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+383%
|
35
−383%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+171%
|
30−35
−171%
|
Grand Theft Auto V | 119
+125%
|
53
−125%
|
Metro Exodus | 71
+173%
|
26
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+467%
|
9
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Valorant | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
250
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Dota 2 | 120
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+445%
|
31
−445%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+171%
|
30−35
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Valorant | 137
+389%
|
28
−389%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
World of Tanks | 220−230
+147%
|
90−95
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18
−461%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
25
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Valorant | 94
+194%
|
30−35
−194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Dota 2 | 76
+217%
|
24
−217%
|
Grand Theft Auto V | 76
+217%
|
24
−217%
|
Metro Exodus | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+189%
|
35−40
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+217%
|
24
−217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Fortnite | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+427%
|
11
−427%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Valorant | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 171% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 233% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1117% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 13.09 |
Новизна | 15 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 172%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 2 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.