GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 388 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.22 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 640 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.862 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+224%
| 42
−224%
|
1440p | 60−65
+186%
| 21
−186%
|
4K | 96
+317%
| 23
−317%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.60 |
1440p | нет данных | 5.19 |
4K | нет данных | 4.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+600%
|
11
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Elden Ring | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+137%
|
40−45
−137%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1183%
|
6
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+238%
|
53
−238%
|
Metro Exodus | 90−95
+122%
|
41
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Valorant | 140−150
+282%
|
39
−282%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+183%
|
36
−183%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Dota 2 | 110−120
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Elden Ring | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Far Cry 5 | 95−100
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Fortnite | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+411%
|
35
−411%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+123%
|
53
−123%
|
Metro Exodus | 90−95
+250%
|
26
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+323%
|
40−45
−323%
|
Valorant | 140−150
+192%
|
50−55
−192%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
250
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+252%
|
29
−252%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Dota 2 | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+477%
|
31
−477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Valorant | 140−150
+432%
|
28
−432%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+886%
|
7
−886%
|
Elden Ring | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+886%
|
7
−886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.2%
|
90−95
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
World of Tanks | 230−240
+159%
|
90−95
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+494%
|
18
−494%
|
Metro Exodus | 80−85
+228%
|
25
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Valorant | 110−120
+259%
|
30−35
−259%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 70−75
+200%
|
24
−200%
|
Elden Ring | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+200%
|
24
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+345%
|
35−40
−345%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+200%
|
24
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Fortnite | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+455%
|
11
−455%
|
Valorant | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 224% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 186% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 1183% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 13.08 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 186.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 2 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.