GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает GTX 1050 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 416 |
Место по популярности | 20 | 93 |
Соотношение цена-качество | 11.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 10.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | GP107B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 58.20 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
+9.6%
| 73
−9.6%
|
Full HD | 42
−9.5%
| 46
+9.5%
|
1440p | 21
−14.3%
| 24
+14.3%
|
4K | 23
+53.3%
| 15
−53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Elden Ring | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Valorant | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 77
−63.6%
|
126
+63.6%
|
Elden Ring | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Fortnite | 70−75
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+137%
|
41
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Valorant | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
World of Tanks | 250
+55.3%
|
160−170
−55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+234%
|
29
−234%
|
Valorant | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Elden Ring | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
World of Tanks | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Elden Ring | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Fortnite | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Valorant | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так GTX 1050 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 10% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 234% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 18 тестах (44%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 13 тестах (32%)
- ничья в 10 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 11.60 |
Новизна | 25 октября 2016 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4000 Мб |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 12.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 95.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.