GeForce GTX 1080 (mobil) vs 1050

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5
35.72
+174%

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung130361
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10019
Preisleistungsverhältnis92.114.00
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17E-G3N17P-G1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (7 Jahre vor)25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 $109
Preis jetzt$230 (0.5x)$211 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 (mobil) hat ein 2203% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1050.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560640
Anzahl der CUDA-Transporter2560640
Kernfrequenz1607 MHz1290 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1392 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Max Temperatur94 °C97 °C
Texturiergeschwindigkeit283.458.20
Gleitkomma-Leistung9,068 gflops1,862 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben300 Watt
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-
SLI-Unterstützungkeine Angaben-

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s7008 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben2.2
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GPU Boost3.03.0
VR Ready++
Ansel++

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.72
+174%
GTX 1050 13.05

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 (mobil) 48874
+50.6%
GTX 1050 32463

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 51% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 (mobil) 28527
+233%
GTX 1050 8571

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 233% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 (mobil) 21394
+215%
GTX 1050 6797

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 215% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 (mobil) 126690
+210%
GTX 1050 40922

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 210% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1080 (mobil) 409018
+17%
GTX 1050 349683

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 17% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1080 (mobil) 225
+155%
GTX 1050 88

1080 (mobil) übertrifft 1050 um 155% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+156%
45
−156%
1440p71
+196%
24
−196%
4K54
+145%
22
−145%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+210%
20−22
−210%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+55.3%
38
−55.3%
Assassin's Creed Valhalla 78
+271%
21−24
−271%
Battlefield 5 115
+105%
56
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 133
+291%
34
−291%
Cyberpunk 2077 60−65
+210%
20−22
−210%
Far Cry 5 91
+168%
30−35
−168%
Far Cry New Dawn 89
+117%
41
−117%
Forza Horizon 4 108
+135%
45−50
−135%
Hitman 3 110−120
+223%
35−40
−223%
Horizon Zero Dawn 84
+211%
27−30
−211%
Red Dead Redemption 2 91
+194%
31
−194%
Shadow of the Tomb Raider 84
+211%
27
−211%
Watch Dogs: Legion 77
+221%
24−27
−221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+100%
26
−100%
Assassin's Creed Valhalla 68
+224%
21−24
−224%
Battlefield 5 112
+160%
43
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+358%
24
−358%
Cyberpunk 2077 60−65
+210%
20−22
−210%
Far Cry 5 117
+244%
30−35
−244%
Far Cry New Dawn 85
+124%
38
−124%
Forza Horizon 4 106
+116%
49
−116%
Hitman 3 110−120
+223%
35−40
−223%
Horizon Zero Dawn 68
+152%
27−30
−152%
Metro Exodus 73
+329%
17
−329%
Red Dead Redemption 2 51
+467%
9
−467%
Shadow of the Tomb Raider 83
+246%
24
−246%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+274%
38
−274%
Watch Dogs: Legion 68
+183%
24−27
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+253%
15
−253%
Assassin's Creed Valhalla 59
+181%
21−24
−181%
Battlefield 5 102
+183%
36
−183%
Cyberpunk 2077 60−65
+210%
20−22
−210%
Far Cry 5 108
+218%
30−35
−218%
Far Cry New Dawn 77
+120%
35
−120%
Forza Horizon 4 102
+200%
34
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+270%
20
−270%
Watch Dogs: Legion 51
+113%
24−27
−113%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+289%
18−20
−289%
Hitman 3 65−70
+225%
20−22
−225%
Horizon Zero Dawn 49
+158%
18−20
−158%
Metro Exodus 44
+300%
10−12
−300%
Red Dead Redemption 2 32
+256%
9−10
−256%
Shadow of the Tomb Raider 62
+265%
16−18
−265%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+223%
12−14
−223%
Assassin's Creed Valhalla 46
+360%
10−11
−360%
Battlefield 5 86
+219%
27
−219%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 74
+252%
21−24
−252%
Far Cry New Dawn 74
+196%
25
−196%
Forza Horizon 4 87
+248%
24−27
−248%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+277%
12−14
−277%
Watch Dogs: Legion 37
+429%
7−8
−429%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40
+344%
9−10
−344%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 27
+350%
6−7
−350%
Red Dead Redemption 2 20
+186%
7−8
−186%
Shadow of the Tomb Raider 31
+343%
7−8
−343%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+240%
15
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+288%
8−9
−288%
Assassin's Creed Valhalla 27
+350%
6−7
−350%
Battlefield 5 52
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry New Dawn 45
+309%
11
−309%
Forza Horizon 4 61
+239%
18−20
−239%
Watch Dogs: Legion 21
+320%
5−6
−320%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und GTX 1050 in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 156% schneller als GTX 1050 in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 196% schneller als GTX 1050 in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 145% schneller als GTX 1050 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) 467% schneller als der GTX 1050.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 (mobil) GTX 1050 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 35.72 13.05
Neuheit 16 August 2016 25 Oktober 2016
Kosten $499.99 $109
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1050 für Desktops bestimmt ist.


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