GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 1050 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 400 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.80 |
Энергоэффективность | 12.10 | 11.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 234.9 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+132%
| 44
−132%
|
1440p | 65
+195%
| 22
−195%
|
4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.48 |
1440p | нет данных | 4.95 |
4K | нет данных | 4.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+110%
|
65−70
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Battlefield 5 | 133
+138%
|
56
−138%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+110%
|
65−70
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Far Cry 5 | 91
+122%
|
40−45
−122%
|
Fortnite | 188
+165%
|
70−75
−165%
|
Forza Horizon 4 | 124
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+152%
|
40−45
−152%
|
Valorant | 160−170
+57.9%
|
100−110
−57.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Battlefield 5 | 121
+181%
|
43
−181%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+110%
|
65−70
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+4%
|
250
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Dota 2 | 106
−17%
|
124
+17%
|
Far Cry 5 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Fortnite | 127
+140%
|
53
−140%
|
Forza Horizon 4 | 122
+149%
|
49
−149%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Grand Theft Auto V | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Metro Exodus | 64
+276%
|
17
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+136%
|
40−45
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+211%
|
38
−211%
|
Valorant | 203
+89.7%
|
100−110
−89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+200%
|
36
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Dota 2 | 102
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Far Cry 5 | 85
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 4 | 106
+212%
|
34
−212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+220%
|
20
−220%
|
Valorant | 128
+357%
|
28
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+160%
|
42
−160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+90.2%
|
90−95
−90.2%
|
Grand Theft Auto V | 61
+771%
|
7
−771%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+82.3%
|
95−100
−82.3%
|
Valorant | 194
+48.1%
|
130−140
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+204%
|
27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Forza Horizon 4 | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+146%
|
24−27
−146%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Grand Theft Auto V | 64
+167%
|
24
−167%
|
Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+200%
|
15
−200%
|
Valorant | 185
+180%
|
65−70
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Far Cry 5 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 195% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 771% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 1050 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 11.24 |
Новизна | 27 июня 2017 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 103.1%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.