GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs 1050
Общая производительность
1050 Ti (мобильная) опережает 1050 на 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | 8.93 | 4.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Цена сейчас | 545$ | 211$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 122% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 640 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 77.76 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 Ti (мобильная) опережает 1050 на 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 17% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 быстрее 1050 Ti (мобильная) на 6% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 14% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti (мобильная) быстрее 1050 на 23% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 быстрее 1050 Ti (мобильная) на 17% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+24.4%
| 45
−24.4%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24
−4.2%
|
4K | 17
−29.4%
| 22
+29.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Battlefield 5 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 49
+14%
|
43
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Far Cry 5 | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+8%
|
25
−8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 24.4% быстрее, чем GTX 1050, в 1080p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 4.2% быстрее, чем GTX 1050, в 1440p
- GTX 1050 на 29.4% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 178% быстрее, чем GTX 1050.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 на 125% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 41 тесте (95%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.29 | 13.04 |
Новизна | 3 января 2017 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.