GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 580 (мобильная) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 336 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.02 | 8.13 |
| Энергоэффективность | 16.74 | 13.89 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 18 апреля 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1077 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 155.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 144 |
| L1 Cache | 960 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+48.1%
| 77
−48.1%
|
| 1440p | 71
+103%
| 35−40
−103%
|
| 4K | 55
+83.3%
| 30
−83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39
−11.9%
| 3.92
+11.9%
|
| 1440p | 7.04
+22.4%
| 8.62
−22.4%
|
| 4K | 9.09
+10.6%
| 10.06
−10.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
| Far Cry 5 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Fortnite | 143
−28%
|
183
+28%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+92.8%
|
69
−92.8%
|
| Valorant | 188
+33.3%
|
140−150
−33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.6%
|
220−230
−22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
| Dota 2 | 130−140
+81.6%
|
76
−81.6%
|
| Far Cry 5 | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
| Fortnite | 201
+148%
|
81
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+91.9%
|
62
−91.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
| Metro Exodus | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+102%
|
57
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+109%
|
68
−109%
|
| Valorant | 186
+31.9%
|
140−150
−31.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
| Dota 2 | 120
+73.9%
|
69
−73.9%
|
| Far Cry 5 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+122%
|
41
−122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+100%
|
37
−100%
|
| Valorant | 137
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+150%
|
60
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+72.4%
|
130−140
−72.4%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
| Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
| Valorant | 183
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
| Far Cry 5 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24
−113%
|
| Valorant | 178
+71.2%
|
100−110
−71.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Dota 2 | 100−105
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+136%
|
14
−136%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 103% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 1080 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 64 тестах (97%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.69 | 18.09 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 80.7%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
