GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1070 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1070 (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 35.79 |
Энергоэффективность | 8.18 | 16.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 389.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1920 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.738 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+34.3%
| 102
−34.3%
|
1440p | 85−90
+37.1%
| 62
−37.1%
|
4K | 68
+51.1%
| 45
−51.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.82 |
1440p | нет данных | 6.29 |
4K | нет данных | 8.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.1%
|
122
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
92
−25%
|
Fortnite | 160−170
+6%
|
151
−6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.5%
|
118
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+27.2%
|
114
−27.2%
|
Valorant | 210−220
+30.1%
|
166
−30.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.4%
|
113
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.1%
|
260−270
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Dota 2 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
92
−25%
|
Fortnite | 160−170
+8.1%
|
148
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.6%
|
115
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+33.7%
|
92
−33.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+35.5%
|
107
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+22.2%
|
108
−22.2%
|
Valorant | 210−220
+38.5%
|
156
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+23.3%
|
103
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Dota 2 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.2%
|
87
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45.4%
|
97
−45.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+83.5%
|
79
−83.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Valorant | 210−220
+92.9%
|
112
−92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+44.1%
|
111
−44.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+34.2%
|
180−190
−34.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+61.7%
|
154
−61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35.5%
|
76
−35.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+30.1%
|
73
−30.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Valorant | 220−230
+50%
|
148
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.91 | 28.27 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 15 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 37.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.