GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.34 | 40.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−36%
| 155
+36%
|
1440p | 70
−47.1%
| 103
+47.1%
|
4K | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−165%
|
191
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−122%
|
71
+122%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−127%
|
383
+127%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−87%
|
172
+87%
|
Metro Exodus | 89
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Valorant | 156
−101%
|
300−350
+101%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−76.4%
|
127
+76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−130%
|
62
+130%
|
Dota 2 | 79
−108%
|
164
+108%
|
Far Cry 5 | 67
−89.6%
|
127
+89.6%
|
Fortnite | 160
−60%
|
250−260
+60%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−108%
|
351
+108%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−81.5%
|
160−170
+81.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
−31.9%
|
157
+31.9%
|
Metro Exodus | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−82.2%
|
210−220
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 94
−233%
|
300−350
+233%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−165%
|
61
+165%
|
Dota 2 | 120
−37.5%
|
165
+37.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−35.5%
|
120−130
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−91.1%
|
323
+91.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−82.6%
|
168
+82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 137
−128%
|
300−350
+128%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−87.7%
|
122
+87.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−87.7%
|
122
+87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
World of Tanks | 220−230
−96.9%
|
400−450
+96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−193%
|
41
+193%
|
Far Cry 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
237
+135%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Metro Exodus | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−133%
|
140
+133%
|
Valorant | 94
−188%
|
270−280
+188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Dota 2 | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Metro Exodus | 27
−148%
|
67
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−100%
|
80−85
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−233%
|
20
+233%
|
Dota 2 | 65−70
−131%
|
157
+131%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−110%
|
122
+110%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Valorant | 50
−210%
|
150−160
+210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 36% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 47% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 62.91 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 83.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.