GeForce GTX 1070 (mobil) vs 980 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1070 (mobil)
2016
8 GB GDDR5
28.40
+28.3%

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 28% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung181232
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis36.2930.08
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N17E-G2N16E-GXX
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2016 (7 Jahre vor)22 September 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$389.99 $395.82
Preis jetzt$379 (1x)$251 (0.6x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1070 (mobil) hat ein 21% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482048
Anzahl der CUDA-Transporter19202048
Kernfrequenz1506 MHz1064 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1216 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt100-200 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit210.6144 billion/sec
Gleitkomma-Leistung6,738 gflops4,358 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz8 GB/s7.0 GB/s
Speicherbandbreite256 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boost3.02.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1070 (mobil) 28.40
+28.3%
GTX 980 (mobil) 22.14

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 28% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1070 (mobil) 34389
GTX 980 (mobil) 39702
+15.4%

980 (mobil) übertrifft 1070 (mobil) um 15% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1070 (mobil) 22576
+31.2%
GTX 980 (mobil) 17201

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 31% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1070 (mobil) 17237
+32.1%
GTX 980 (mobil) 13047

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 32% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1070 (mobil) 101041
+31.7%
GTX 980 (mobil) 76705

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 32% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1070 (mobil) 338057
GTX 980 (mobil) 347481
+2.8%

980 (mobil) übertrifft 1070 (mobil) um 3% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 78
GTX 980 (mobil) 107
+37%

980 (mobil) übertrifft 1070 (mobil) um 37% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 51
+3%
GTX 980 (mobil) 49

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 3% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 8
+23%
GTX 980 (mobil) 6

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 23% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 72
+34.9%
GTX 980 (mobil) 54

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 35% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 47
+35.1%
GTX 980 (mobil) 35

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 35% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 40
+28.8%
GTX 980 (mobil) 31

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 29% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 81
+36.3%
GTX 980 (mobil) 59

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 36% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1070 (mobil) 8
+15.3%
GTX 980 (mobil) 7

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 15% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 81
+36.3%
GTX 980 (mobil) 59

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 36% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 78
GTX 980 (mobil) 107
+37%

980 (mobil) übertrifft 1070 (mobil) um 37% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 72
+35.1%
GTX 980 (mobil) 54

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 35% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 51
+3%
GTX 980 (mobil) 49

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 3% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 8
+23%
GTX 980 (mobil) 6

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 23% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 47
+35.1%
GTX 980 (mobil) 35

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 35% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 40
+28.8%
GTX 980 (mobil) 31

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 29% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 (mobil) 8.3
+15.3%
GTX 980 (mobil) 7.2

1070 (mobil) übertrifft 980 (mobil) um 15% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD101
+2%
99
−2%
1440p60
+33.3%
45−50
−33.3%
4K43
−4.7%
45
+4.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+70.5%
40−45
−70.5%
Assassin's Creed Valhalla 69
+76.9%
35−40
−76.9%
Battlefield 5 122
+67.1%
70−75
−67.1%
Call of Duty: Modern Warfare 107
+84.5%
55−60
−84.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 92
+58.6%
55−60
−58.6%
Far Cry New Dawn 77
+30.5%
55−60
−30.5%
Forza Horizon 4 118
+57.3%
75−80
−57.3%
Hitman 3 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Horizon Zero Dawn 78
+66%
45−50
−66%
Red Dead Redemption 2 76
+111%
35−40
−111%
Shadow of the Tomb Raider 86
+79.2%
45−50
−79.2%
Watch Dogs: Legion 61
+41.9%
40−45
−41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+54.5%
40−45
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 58
+48.7%
35−40
−48.7%
Battlefield 5 113
+54.8%
70−75
−54.8%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+58.6%
55−60
−58.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 92
+58.6%
55−60
−58.6%
Far Cry New Dawn 74
+25.4%
55−60
−25.4%
Forza Horizon 4 115
+53.3%
75−80
−53.3%
Hitman 3 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Horizon Zero Dawn 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Metro Exodus 59
+63.9%
35−40
−63.9%
Red Dead Redemption 2 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 77
+60.4%
45−50
−60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+28.6%
84
−28.6%
Watch Dogs: Legion 53
+23.3%
40−45
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Battlefield 5 103
+41.1%
70−75
−41.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 87
+50%
55−60
−50%
Far Cry New Dawn 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Forza Horizon 4 97
+29.3%
75−80
−29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+36.4%
44
−36.4%
Watch Dogs: Legion 42
−2.4%
40−45
+2.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Hitman 3 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Horizon Zero Dawn 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Metro Exodus 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Red Dead Redemption 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 47
+62.1%
27−30
−62.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Battlefield 5 75
+53.1%
45−50
−53.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 61
+60.5%
35−40
−60.5%
Far Cry New Dawn 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Forza Horizon 4 76
+68.9%
45−50
−68.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+44%
24−27
−44%
Watch Dogs: Legion 30
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Hitman 3 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
+60%
14−16
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+30%
30
−30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 21
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry New Dawn 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Watch Dogs: Legion 16
+60%
10−11
−60%

So konkurrieren GTX 1070 (mobil) und GTX 980 (mobil) in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 1070 (mobil) ist 2% schneller als GTX 980 (mobil)

1440p Auflösung:

  • GTX 1070 (mobil) ist 33.3% schneller als GTX 980 (mobil)

4K Auflösung:

  • GTX 980 (mobil) ist 4.7% schneller als GTX 1070 (mobil)

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1070 (mobil) 111% schneller als der GTX 980 (mobil).
  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) 16.7% schneller als der GTX 1070 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1070 (mobil) liegt in 66 Tests vorn (97%)
  • GTX 980 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 28.40 22.14
Neuheit 1 September 2016 22 September 2014
Kosten $389.99 $395.82
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 100 Watt

Der GeForce GTX 1070 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 980 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.5 784 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1070 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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