GeForce GTX 1070 (мобильная) vs 980
Общая производительность
980 опережает 1070 (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 179 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.26 | 9.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G2 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 549$ |
Цена сейчас | 379$ (1x) | 339$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 279% лучше, чем у GTX 980.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 144 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,738 gflops | 4,981 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 опережает 1070 (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 быстрее 1070 (мобильная) на 1% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 быстрее 1070 (мобильная) на 10% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 (мобильная) быстрее 980 на 28% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 980 на 33% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 980 на 18% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 (мобильная) быстрее 980 на 5% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+7.4%
| 94
−7.4%
|
1440p | 60
+17.6%
| 51
−17.6%
|
4K | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Battlefield 5 | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 92
+15%
|
80
−15%
|
Far Cry New Dawn | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Battlefield 5 | 113
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 92
+26%
|
73
−26%
|
Far Cry New Dawn | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+40%
|
55
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+60%
|
35
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Battlefield 5 | 103
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
+64.4%
|
59
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 7.4% быстрее, чем GTX 980, в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 17.6% быстрее, чем GTX 980, в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 13.2% быстрее, чем GTX 980, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 71.4% быстрее, чем GTX 980.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 66.7% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 49 тестах (72%)
- GTX 980 лучше в 14 тестах (21%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.41 | 28.75 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 19 сентября 2014 |
Стоимость | $389.99 | $549 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 165 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.