GeForce GTX 980 vs 1050 Ti Max-Q
Общая производительность
980 опережает 1050 Ti Max-Q на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 349 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.77 | 5.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | N17P-G1 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 1140$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 92% лучше, чем у GTX 1050 Ti Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1151 – 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1290 – 1417 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 40 - 46 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | 2,177 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 опережает 1050 Ti Max-Q на 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 быстрее 1050 Ti Max-Q на 107% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 быстрее 1050 Ti Max-Q на 101% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 быстрее 1050 Ti Max-Q на 29% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 быстрее 1050 Ti Max-Q на 77% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 быстрее 1050 Ti Max-Q на 82% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Ti Max-Q быстрее 980 на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+53.2%
| 62
−53.2%
|
1440p | 47
+62.1%
| 29
−62.1%
|
4K | 39
+85.7%
| 21
−85.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Battlefield 5 | 86
+87%
|
46
−87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Far Cry 5 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Far Cry New Dawn | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Metro Exodus | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Battlefield 5 | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 64
+77.8%
|
36
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 230
+248%
|
65−70
−248%
|
Hitman 3 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Metro Exodus | 90−95
+314%
|
22
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Far Cry 5 | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+84%
|
25
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10
−120%
|
Far Cry New Dawn | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+54.5%
|
11
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+100%
|
7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Так GTX 980 и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 53% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 62% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 314% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.80 | 13.92 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 40 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.