GeForce GTX 1070 (移动) 与 980
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 980比GeForce 1070 (移动)高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 181 | 179 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 36.26 | 9.56 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | N17E-G2 | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2016(7年 前) | 19 9月 2014(9年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | $549 |
现在的价格 | $379 (1x) | $339 (0.6x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1070 (移动) 的 279% 性价比高于 GTX 980。
特性
GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
CUDA输送机数 | 1920 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 165 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 144 billion/sec |
带浮点的性能 | 6,738 gflops | 4,981 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 26.7厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pins |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | + | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
BatteryBoost | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 980比GeForce 1070 (移动)高出1%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 980的表现比GeForce 1070 (移动)好1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 980的表现比GeForce 1070 (移动)好10%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1070 (移动)的表现比GeForce 980好28%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1070 (移动)的表现比GeForce 980好33%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1070 (移动)的表现比GeForce 980好18%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1070 (移动)的表现比GeForce 980好5%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+7.4%
| 94
−7.4%
|
1440p | 60
+17.6%
| 51
−17.6%
|
4K | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Battlefield 5 | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 92
+15%
|
80
−15%
|
Far Cry New Dawn | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Battlefield 5 | 113
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 92
+26%
|
73
−26%
|
Far Cry New Dawn | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+40%
|
55
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+60%
|
35
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Battlefield 5 | 103
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
+64.4%
|
59
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 1070 (移动)比GTX 980快7.4%。
- 在1440p中,GTX 1070 (移动)比GTX 980快17.6%。
- 在4K中,GTX 1070 (移动)比GTX 980快13.2%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 1070 (移动)比GTX 980快71.4%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980比GTX 1070 (移动)快66.7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 49项测试 中领先 (72%)
- GTX 980 在 14项测试 中领先 (21%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 28.41 | 28.75 |
新颖性 | 1 9月 2016 | 19 9月 2014 |
费用 | $389.99 | $549 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 165 瓦特 |
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce GTX 980 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 980是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 980之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
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