GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 980 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 195 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | 10.97 |
Энергоэффективность | 16.24 | 11.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 284% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+23.7%
| 93
−23.7%
|
1440p | 71
+36.5%
| 52
−36.5%
|
4K | 53
+39.5%
| 38
−39.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 5.90 |
1440p | 7.04 | 10.56 |
4K | 9.43 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Battlefield 5 | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry 5 | 97
+15.5%
|
84
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
+67.5%
|
77
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
−18.2%
|
253
+18.2%
|
Hitman 3 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+45.7%
|
120−130
−45.7%
|
Metro Exodus | 140
+42.9%
|
95−100
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−0.8%
|
130
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Battlefield 5 | 107
+44.6%
|
74
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry 5 | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
−17.9%
|
230
+17.9%
|
Hitman 3 | 87
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
Metro Exodus | 126
+28.6%
|
95−100
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+9.8%
|
132
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50
−54%
|
Forza Horizon 4 | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Hitman 3 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−118%
|
110−120
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+70.2%
|
47
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 69
+56.8%
|
44
−56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 193
+31.3%
|
147
−31.3%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−9%
|
150−160
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Hitman 3 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−62.9%
|
140−150
+62.9%
|
Metro Exodus | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 121% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 980 лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 28.82 |
Новизна | 15 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.