GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 980 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.40 | 10.66 |
Энергоэффективность | 16.12 | 11.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 307% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+22.3%
| 94
−22.3%
|
1440p | 71
+39.2%
| 51
−39.2%
|
4K | 55
+41%
| 39
−41%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35
+34.3%
| 5.84
−34.3%
|
1440p | 7.04
+52.9%
| 10.76
−52.9%
|
4K | 9.09
+54.8%
| 14.08
−54.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 53% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 55% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+21.8%
|
150−160
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+21.8%
|
150−160
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Fortnite | 143
−69.2%
|
242
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+20%
|
90
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+41.9%
|
93
−41.9%
|
Valorant | 188
+5.6%
|
170−180
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+21.8%
|
150−160
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.7%
|
260−270
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Dota 2 | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Far Cry 5 | 117
+60.3%
|
73
−60.3%
|
Fortnite | 201
+73.3%
|
116
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Metro Exodus | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+67.1%
|
85
−67.1%
|
Valorant | 186
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Dota 2 | 120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Far Cry 5 | 108
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+62.5%
|
56
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Valorant | 137
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+64.8%
|
91
−64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+21.2%
|
180−190
−21.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Metro Exodus | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+66%
|
53
−66%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Valorant | 178
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+65%
|
20
−65%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+68%
|
25
−68%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 81% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 61 тесте (92%)
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.17 | 27.80 |
Новизна | 15 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 22.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.