GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1070 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1070 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | 34.73 |
Энергоэффективность | 9.82 | 16.30 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | GP104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 389.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 142% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1920 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 6.738 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+0%
| 101
+0%
|
1440p | 48
−25%
| 60
+25%
|
4K | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | 3.86 |
1440p | 13.52 | 6.50 |
4K | 12.48 | 9.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−32.4%
|
241
+32.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−9.2%
|
166
+9.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+5.4%
|
111
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
86
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−6.2%
|
137
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−22%
|
150
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−51.3%
|
115
+51.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Battlefield 5 | 47
−111%
|
99
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−122%
|
80
+122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−22%
|
222
+22%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2.6%
|
156
+2.6%
|
Metro Exodus | 49
−98%
|
97
+98%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+37.2%
|
113
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.1%
|
149
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+53.5%
|
99
−53.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
42
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.7%
|
181
−12.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+30%
|
140
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+131%
|
74
−131%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 25% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 193% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 43 тестах (60%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 28.55 |
Новизна | 2 июня 2015 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 25.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 (мобильная): новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1070 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.