GeForce GTX 850M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 850M на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 569 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 10.01 | 27.98 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | до 936 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 36.08 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
−210%
| 260−270
+210%
|
Full HD | 32
−81.3%
| 58
+81.3%
|
1440p | 12−14
−250%
| 42
+250%
|
4K | 10
−170%
| 27
+170%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Battlefield 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−364%
|
181
+364%
|
Metro Exodus | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−287%
|
201
+287%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Battlefield 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−362%
|
180
+362%
|
Metro Exodus | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−252%
|
183
+252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Hitman 3 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+136%
|
22
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Metro Exodus | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Так GTX 850M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 210% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 81% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 850M на 136% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 850M лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 69 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.51 | 20.21 |
Новизна | 12 марта 2014 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 210.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 850M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.