GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.62 |
Энергоэффективность | нет данных | 26.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.101 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+72.7%
| 77
−72.7%
|
4K | 78
+129%
| 34
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+50%
|
88
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4.5%
|
92
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+57.1%
|
84
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+36.8%
|
95
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+240%
|
50−55
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
42
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+63%
|
54
−63%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+115%
|
79
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+31.9%
|
72
−31.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+76.2%
|
130−140
−76.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+58.5%
|
110−120
−58.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+132%
|
31
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 73% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 240% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 22.85 |
Новизна | 16 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 83.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.