GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.458 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+146%
| 54
−146%
|
1440p | 85−90
+143%
| 35
−143%
|
4K | 78
+212%
| 25
−212%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+86.8%
|
38
−86.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+144%
|
50−55
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Far Cry 5 | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.9%
|
100−110
−84.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Metro Exodus | 130−140
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+181%
|
50−55
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−54.2%
|
202
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+196%
|
24
−196%
|
Battlefield 5 | 130−140
+144%
|
50−55
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+144%
|
34
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Far Cry 5 | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.9%
|
100−110
−84.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+105%
|
43
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Metro Exodus | 130−140
+97%
|
66
−97%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+145%
|
62
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+336%
|
35−40
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−47.3%
|
193
+47.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+358%
|
19
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+492%
|
12
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+277%
|
22
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Far Cry 5 | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.9%
|
100−110
−84.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+132%
|
38
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+198%
|
57
−198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+181%
|
54
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+213%
|
32
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+719%
|
16
−719%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+283%
|
12
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+157%
|
85−90
−157%
|
Hitman 3 | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+120%
|
41
−120%
|
Metro Exodus | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+189%
|
35
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+52.3%
|
130
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Metro Exodus | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+260%
|
20
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 146% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 143% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 212% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 719% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 16.62 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 152.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.