GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2060 (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1920 |
Частота ядра | 1443 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.608 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+32.7%
| 104
−32.7%
|
1440p | 90−95
+34.3%
| 67
−34.3%
|
4K | 75
+97.4%
| 38
−97.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.9%
|
119
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
105
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−86.7%
|
366
+86.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−31.2%
|
223
+31.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2.7%
|
148
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−73.3%
|
227
+73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−23%
|
107
+23%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+25.7%
|
105
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−42.9%
|
280
+42.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−15.3%
|
196
+15.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+16.1%
|
112
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+23.6%
|
123
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+174%
|
60−65
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−45%
|
190
+45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+74%
|
50
−74%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+47.9%
|
48
−47.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+123%
|
88
−123%
|
Hitman 3 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+80.9%
|
94
−80.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+42.1%
|
107
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+66.7%
|
60
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
38
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+20.3%
|
79
−20.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−7.4%
|
246
+7.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−6.1%
|
210
+6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+117%
|
86
−117%
|
Metro Exodus | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 245% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 56 тестах (78%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.06 | 30.41 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 38.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.