GeForce GTX 1060 (мобильная) vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает MX330 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.15 | 43.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+205%
| 22
−205%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | нет данных |
1440p | 5.51 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+226%
|
19
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+489%
|
9
−489%
|
Battlefield 5 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+455%
|
11
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21
−257%
|
Far Cry New Dawn | 76
+181%
|
27
−181%
|
Forza Horizon 4 | 229
+459%
|
40−45
−459%
|
Hitman 3 | 54
+238%
|
16
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+15.3%
|
118
−15.3%
|
Metro Exodus | 81
+200%
|
27
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+185%
|
26
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+441%
|
21−24
−441%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+71.3%
|
80
−71.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+314%
|
22
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+463%
|
8
−463%
|
Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+450%
|
10
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 59
+228%
|
18
−228%
|
Far Cry New Dawn | 58
+205%
|
19
−205%
|
Forza Horizon 4 | 210
+412%
|
40−45
−412%
|
Hitman 3 | 51
+240%
|
15
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+26.4%
|
106
−26.4%
|
Metro Exodus | 70
+233%
|
21
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+210%
|
20
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+77.3%
|
75
−77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+429%
|
7
−429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+900%
|
4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 43
+258%
|
12
−258%
|
Forza Horizon 4 | 71
+344%
|
16
−344%
|
Hitman 3 | 45
+246%
|
13
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+313%
|
16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+225%
|
12
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+556%
|
9
−556%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry New Dawn | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 173
+765%
|
20−22
−765%
|
Hitman 3 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 205% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 258% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 2600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 70 тестах (99%)
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 6.30 |
Новизна | 15 августа 2016 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 212.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.