GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает GTX 1050 Ti на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 269 |
Место по популярности | 5 | 3 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | 38.87 |
Энергоэффективность | 14.98 | 18.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 177% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−38%
| 69
+38%
|
1440p | 29
−34.5%
| 39
+34.5%
|
4K | 24
+9.1%
| 22
−9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 2.16 |
1440p | 4.79 | 3.82 |
4K | 5.79 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Battlefield 5 | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−118%
|
229
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−256%
|
292
+256%
|
Metro Exodus | 56
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−173%
|
224
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Battlefield 5 | 44
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−91.4%
|
201
+91.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−217%
|
260
+217%
|
Metro Exodus | 46
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−48%
|
74
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−151%
|
206
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+290%
|
21
−290%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−62.7%
|
122
+62.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Metro Exodus | 29
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−50%
|
45
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−46.5%
|
145
+46.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+102%
|
41
−102%
|
Metro Exodus | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−50%
|
30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Так GTX 1050 Ti и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 34% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 313% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 6 тестах (8%)
- GTX 1650 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 20.43 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 24.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.