GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti опережает GTX 960 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 336 | 346 |
Место по популярности | 4 | 37 |
Соотношение цена-качество | 13.94 | 9.06 |
Энергоэффективность | 15.10 | 9.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP107 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 22 января 2015 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−26.5%
| 62
+26.5%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 26
−15.4%
| 30
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84
+13.1%
| 3.21
−13.1%
|
1440p | 4.63
+59.1%
| 7.37
−59.1%
|
4K | 5.35
+24.1%
| 6.63
−24.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 59% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Forza Horizon 4 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Metro Exodus | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Valorant | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−244%
|
30−35
+244%
|
Dota 2 | 90
+173%
|
33
−173%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Fortnite | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Metro Exodus | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−335%
|
110−120
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−145%
|
49
+145%
|
Valorant | 34
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
World of Tanks | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Dota 2 | 125
+119%
|
55−60
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Valorant | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Grand Theft Auto V | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Metro Exodus | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 11% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 173% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 335% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 39 тестах (62%)
- GTX 960 лучше в 19 тестах (30%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.24 | 15.66 |
Новизна | 25 октября 2016 | 22 января 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 3.7%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.