GeForce GTX 1070 vs 1650
Общая производительность
1070 опережает 1650 на 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 253 |
Место по популярности | 32 | 2 |
Соотношение цена-качество | 26.71 | 19.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 149$ |
Цена сейчас | 180$ (0.5x) | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у GTX 1650.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 896 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6,463 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 опережает 1650 на 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1070 быстрее 1650 на 71% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 быстрее 1650 на 14% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 быстрее 1650 на 81% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 быстрее 1650 на 98% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 быстрее 1650 на 112% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1070 быстрее 1650 на 14% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 быстрее 1650 на 24% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1070 быстрее 1650 на 27% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1070 быстрее 1650 на 13% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1070 быстрее 1650 на 47% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
1070 быстрее 1650 на 56% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+68.6%
| 70
−68.6%
|
1440p | 69
+81.6%
| 38
−81.6%
|
4K | 48
+109%
| 23
−109%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Battlefield 5 | 141
+131%
|
61
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+48.7%
|
76
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry 5 | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 129
+43.3%
|
90
−43.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+44.7%
|
76
−44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+65.5%
|
58
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Battlefield 5 | 119
+125%
|
53
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry 5 | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+62.9%
|
62
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
+45.8%
|
83
−45.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Metro Exodus | 62
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+120%
|
25
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+369%
|
13
−369%
|
Battlefield 5 | 107
+110%
|
51
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry 5 | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
+44.6%
|
65
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+50%
|
42
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+214%
|
21
−214%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Metro Exodus | 38
+90%
|
20
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+150%
|
18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Battlefield 5 | 84
+115%
|
39
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+70%
|
20
−70%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+100%
|
13
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+100%
|
13
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Battlefield 5 | 45
+114%
|
21
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21
−81%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Так GTX 1070 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 68.6% быстрее, чем GTX 1650, в 1080p
- GTX 1070 на 81.6% быстрее, чем GTX 1650, в 1440p
- GTX 1070 на 109% быстрее, чем GTX 1650, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 369% быстрее, чем GTX 1650.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GTX 1650 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 34.89 | 20.35 |
Новизна | 6 мая 2016 | 23 апреля 2019 |
Стоимость | $379 | $149 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.