GeForce GTX 1050 Ti ضد GTX 1650

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 Ti و GeForce GTX 1650، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1050 Ti
2016
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
16.44

يتفوق GTX 1650 على GTX 1050 Ti بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء334273
الترتيب حسب الشعبية73
تقييم الفعالية من حيث التكلفة14.1038.25
كفاءة الطاقة15.1118.83
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP107TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$139 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 171٪ أفضل للمال من GTX 1050 Ti.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768896
سرعة الساعة الأساسية1291 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج66.8293.24
أداء النقطة العائمة2.138 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mm229 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7008 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 Ti 16.44
GTX 1650 20.49
+24.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6321
GTX 1650 7876
+24.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 Ti 9453
GTX 1650 13645
+44.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 Ti 7485
GTX 1650 9203
+23%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1050 Ti 50939
+0.8%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20734
GTX 1650 39135
+88.7%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
GTX 1650 373333
+5.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 Ti 19795
GTX 1650 35853
+81.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
GTX 1650 39941
+93.7%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD49
−40.8%
69
+40.8%
1440p30
−33.3%
40
+33.3%
4K26
+13%
23
−13%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.84
−31.4%
2.16
+31.4%
1440p4.63
−24.4%
3.73
+24.4%
4K5.35
+21.2%
6.48
−21.2%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 31 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 24 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1050 Ti أقل بنسبة 21 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−24.5%
66
+24.5%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 11
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 67
−40.3%
94
+40.3%
Forza Horizon 5 40−45
−36.4%
60
+36.4%
Metro Exodus 48
−37.5%
66
+37.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−97.4%
77
+97.4%
Valorant 63
−34.9%
85
+34.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 47
−59.6%
75
+59.6%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 9
−55.6%
14
+55.6%
Dota 2 90
+9.8%
82
−9.8%
Far Cry 5 77
−16.9%
90
+16.9%
Fortnite 90−95
+9.8%
82
−9.8%
Forza Horizon 4 50
−48%
74
+48%
Forza Horizon 5 40−45
−25%
55−60
+25%
Grand Theft Auto V 64
−17.2%
75
+17.2%
Metro Exodus 32
−37.5%
44
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−427%
130−140
+427%
Red Dead Redemption 2 18
−55.6%
28
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−225%
65−70
+225%
Valorant 34
−35.3%
46
+35.3%
World of Tanks 200−210
−14.1%
230−240
+14.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−41%
55
+41%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12
−175%
Dota 2 125
+35.9%
92
−35.9%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Forza Horizon 4 43
−44.2%
62
+44.2%
Forza Horizon 5 40−45
+7.3%
41
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+90.2%
61
−90.2%
Valorant 53
−32.1%
70
+32.1%

1440p
High Preset

Dota 2 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Grand Theft Auto V 29
−13.8%
30−35
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−12.4%
170−180
+12.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%
World of Tanks 110−120
−21.9%
130−140
+21.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Forza Horizon 4 30
−50%
45
+50%
Forza Horizon 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Metro Exodus 29
−41.4%
41
+41.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 39
−2.6%
40
+2.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Dota 2 28
−3.6%
29
+3.6%
Grand Theft Auto V 28
−3.6%
29
+3.6%
Metro Exodus 9
−33.3%
12
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 31
−100%
60−65
+100%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
29
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 63
+6.8%
59
−6.8%
Far Cry 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Fortnite 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 17
−52.9%
26
+52.9%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 18−20
−16.7%
21
+16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 41 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 33 أسرع في 1440p
  • GTX 1050 Ti هو 13 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1050 Ti أسرع 175 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 427 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 Ti متقدم في 9 الاختبارات (14٪)
  • GTX 1650 متقدم في 54 الاختبارات (84٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.44 20.49
الجِدة 25 أكتوبر 2016 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 Ti في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.4 207546 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24382 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.