GeForce GTX 1050 Ti vs 1650

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5
16.31

1650 przewyższa 1050 Ti o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności306253
Miejsce według popularności52
Stosunek jakości do ceny6.2019.03
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17P-G1TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $149
Cena teraz$207 (1.5x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 207% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768896
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8293.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,138 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti 16.31
GTX 1650 20.34
+24.7%

1650 przewyższa 1050 Ti o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti 6315
GTX 1650 7878
+24.8%

1650 przewyższa 1050 Ti o 25% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti 9453
GTX 1650 13645
+44.3%

1650 przewyższa 1050 Ti o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 7485
GTX 1650 9203
+23%

1650 przewyższa 1050 Ti o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 50939
+0.8%
GTX 1650 50549

1050 Ti przewyższa 1650 o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 Ti 20106
GTX 1650 39420
+96.1%

1650 przewyższa 1050 Ti o 96% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti 352876
GTX 1650 373333
+5.8%

1650 przewyższa 1050 Ti o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 Ti 19049
GTX 1650 36385
+91%

1650 przewyższa 1050 Ti o 91% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 Ti 20616
GTX 1650 39941
+93.7%

1650 przewyższa 1050 Ti o 94% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−37.3%
70
+37.3%
1440p30
−26.7%
38
+26.7%
4K26
+13%
23
−13%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−10.4%
53
+10.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Battlefield 5 63
+3.3%
61
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−81%
76
+81%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−58.1%
68
+58.1%
Far Cry New Dawn 48
−37.5%
66
+37.5%
Forza Horizon 4 69
−30.4%
90
+30.4%
Hitman 3 45−50
−68.9%
76
+68.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−61.8%
55
+61.8%
Red Dead Redemption 2 35
−48.6%
52
+48.6%
Shadow of the Tomb Raider 31
−87.1%
58
+87.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−80.6%
56
+80.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−17.5%
47
+17.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−25%
35
+25%
Battlefield 5 52
−1.9%
53
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 39
−48.7%
58
+48.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Far Cry New Dawn 45
−37.8%
62
+37.8%
Forza Horizon 4 64
−29.7%
83
+29.7%
Hitman 3 45−50
−37.8%
62
+37.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−20.6%
41
+20.6%
Metro Exodus 26
−34.6%
35
+34.6%
Red Dead Redemption 2 18
−55.6%
28
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 27
−74.1%
47
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−51%
74
+51%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
48
+54.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−4.2%
25
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+115%
13
−115%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 36
−61.1%
58
+61.1%
Far Cry New Dawn 41
−39%
57
+39%
Forza Horizon 4 45
−44.4%
65
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−61.5%
42
+61.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+47.6%
21
−47.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
−50%
36
+50%
Hitman 3 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−38.1%
29
+38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Battlefield 5 36
−8.3%
39
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Far Cry New Dawn 29
−41.4%
41
+41.4%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Metro Exodus 9
−33.3%
12
+33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−62.5%
26
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Battlefield 5 18
−16.7%
21
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 14
−50%
21
+50%
Forza Horizon 4 20
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest o 37.3% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
  • GTX 1650 jest o 26.7% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1440p.
  • GTX 1050 Ti jest o 13% szybszy niż GTX 1650 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti jest 115% szybszy niż GTX 1650.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 87.1% szybszy niż GTX 1050 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 6 testach (9%)
  • GTX 1650 wyprzedza 61 testach (90%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.31 20.34
Nowość 25 października 2016 23 kwietnia 2019
Koszt $139 $149
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.3 203624 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20554 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.