GeForce GTX 1050 Ti vs 1650 Max-Q
Общая производительность
1050 Ti опережает 1650 Max-Q на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 311 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.20 | 8.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17P-G1 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Цена сейчас | 207$ (1.5x) | 1185$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Max-Q соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1291 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,138 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 Ti опережает 1650 Max-Q на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 Ti быстрее 1650 Max-Q на 3% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Max-Q быстрее 1050 Ti на 17% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Max-Q быстрее 1050 Ti на 4% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti быстрее 1650 Max-Q на 13% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 Max-Q быстрее 1050 Ti на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−17.6%
| 60
+17.6%
|
1440p | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 26
+44.4%
| 18
−44.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 63
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−20%
|
42
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+20%
|
20
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так GTX 1050 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 17.6% быстрее, чем GTX 1050 Ti, в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 3.3% быстрее, чем GTX 1050 Ti, в 1440p
- GTX 1050 Ti на 44.4% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 25% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 67.7% быстрее, чем GTX 1050 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 21 тесте (31%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 28 тестах (41%)
- ничья в 19 тестах (28%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.31 | 15.91 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.