GeForce GT 755M SLI vs. MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 755M SLI e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 755M SLI
2013
2x 2 GB GDDR5, 2 Watt
8.73
+39.9%

O GT 755M SLI supera o MX250 por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho494579
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.9842.74
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN14P-?GP108B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Novembro 2013 (11 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo980 MHz937 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores2x 1300 Million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)2x ~50 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados24.91
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.7972 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 2 GB2 GB
Largura do barramento de memória2x 128 Bit64 Bit
Frequência de memória5400 MHz1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 755M SLI 8.73
+39.9%
GeForce MX250 6.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 755M SLI 5673
+22.4%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 755M SLI 20627
+25.1%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 755M SLI 4106
+12.2%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 755M SLI 28792
+33.6%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 755M SLI 53
+21.6%
GeForce MX250 44

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 755M SLI e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 20−22
−10%
22
+10%
Far Cry New Dawn 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Forza Horizon 4 55−60
+26.1%
46
−26.1%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−141%
118
+141%
Metro Exodus 24−27
+4%
25
−4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−28.8%
76
+28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
43
−34.9%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−135%
115
+135%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+31.8%
22
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 55−60
−20.3%
71
+20.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Forza Horizon 4 55−60
+263%
16
−263%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+206%
16
−206%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+80%
20−22
−80%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GT 755M SLI e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GT 755M SLI é 73% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 755M SLI é 350% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 141% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 755M SLI está à frente em 59 testes (83%)
  • GeForce MX250 está à frente em 10 testes (14%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.73 6.24
Novidade 1 de Novembro 2013 20 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 2 Watt 10 Watt

O GT 755M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 39.9% mais elevada, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GT 755M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


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