UHD Graphics 620 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 620
2017
32768 Mb LPDDR3/DDR4
2.66

O GeForce MX250 supera o UHD Graphics 620 em 135% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho772543
Lugar por popularidade24não no top-100
Relação preço-qualidade0.772.38
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoKaby-Lake-Refresh GT2N17S-G2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (6 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$706 $1165
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX250 tem uma relação qualidade/preço 209% melhor do que o UHD Graphics 620.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24384
Frequência do núcleo300 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização27.6024.91

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 620 2.66
GeForce MX250 6.26
+135%

O GeForce MX250 supera o UHD Graphics 620 em 135% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 620 1030
GeForce MX250 2423
+135%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 135% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 7330
GeForce MX250 16488
+125%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 125% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 1744
GeForce MX250 4633
+166%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 166% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 1168
GeForce MX250 3660
+213%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 213% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 9324
GeForce MX250 21545
+131%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 131% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 620 88746
GeForce MX250 235421
+165%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 165% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

UHD Graphics 620 19
GeForce MX250 44
+127%

GeForce MX250 supera UHD Graphics 620 em 127% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 620 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
1440p16
−119%
35−40
+119%
4K8
−125%
18−20
+125%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−133%
14
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−138%
19
+138%
Battlefield 5 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 7
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 6
−250%
21
+250%
Forza Horizon 4 12
−158%
31
+158%
Hitman 3 5−6
−200%
14−16
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 5
−180%
14
+180%
Shadow of the Tomb Raider 6
−200%
18
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 6
−183%
17
+183%
Far Cry New Dawn 5
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24
+300%
Hitman 3 5−6
−40%
7
+40%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6
+50%
Metro Exodus 4
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
11
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−250%
21
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 6
−167%
16
+167%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

É assim que UHD Graphics 620 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GeForce MX250 é 76.9% mais rápido do que UHD Graphics 620

Resolução 1440p:

  • GeForce MX250 é 119% mais rápido do que UHD Graphics 620

Resolução 4K:

  • GeForce MX250 é 125% mais rápido do que UHD Graphics 620

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 800% mais rápido do que o UHD Graphics 620.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX250 ultrapassou o UHD Graphics 620 em todos os 53 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.66 6.26
Novidade 1 de Setembro 2017 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 10 Watt

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 620 nos testes de desempenho.


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