GeForce GTX 960 vs. MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.68
+150%

O GTX 960 supera o MX250 por um impressionante 150% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho319546
Lugar por popularidade57não no top-100
Relação preço-qualidade2.182.38
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206N17S-G2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados
Preço atual$440 (2.2x)$1165

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX250 tem uma relação qualidade/preço 9% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Frequência do núcleo1127 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização72 billion/sec24.91
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s7000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.68
+150%
GeForce MX250 6.27

O GTX 960 supera o MX250 em 150% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6067
+150%
GeForce MX250 2425

GTX 960 supera MX250 em 150% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
+132%
GeForce MX250 4633

GTX 960 supera MX250 em 132% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
+86.5%
GeForce MX250 16488

GTX 960 supera MX250 em 87% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
+116%
GeForce MX250 3660

GTX 960 supera MX250 em 116% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
+132%
GeForce MX250 21545

GTX 960 supera MX250 em 132% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960 18187
+99.3%
GeForce MX250 9126

GTX 960 supera MX250 em 99% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
+32%
GeForce MX250 235421

GTX 960 supera MX250 em 32% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960 20183
+125%
GeForce MX250 8977

GTX 960 supera MX250 em 125% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960 17784
+82.7%
GeForce MX250 9734

GTX 960 supera MX250 em 83% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+183%
23
−183%
4K30
+200%
10−12
−200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
13
−100%
Battlefield 5 50−55
+143%
21
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
11
−118%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Hitman 3 35−40
+157%
14−16
−157%
Horizon Zero Dawn 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Metro Exodus 45−50
+88%
25
−88%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
28
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
13
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+200%
17
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+5%
40
−5%
Far Cry New Dawn 40−45
+159%
17
−159%
Forza Horizon 4 50−55
+117%
24
−117%
Hitman 3 35−40
+350%
8
−350%
Horizon Zero Dawn 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Metro Exodus 45−50
+161%
18
−161%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21
−110%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+193%
15
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7
−357%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+183%
12
−183%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+223%
13
−223%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Horizon Zero Dawn 50−55
+219%
16
−219%
Metro Exodus 45−50
+176%
17
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+133%
12
−133%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Hitman 3 21−24
+283%
6−7
−283%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

É assim que GTX 960 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 183% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 1350% mais rápido do que o GeForce MX250.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o GeForce MX250 em todos os 71 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.68 6.27
Novidade 22 de Janeiro 2015 20 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 10 Watt

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX250 - para notebooks.


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