TITAN RTX vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
48.83
+139%

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności55253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny11.3318.91
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimTU102TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 grudnia 2018 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $149
Cena teraz$1035 (0.4x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż TITAN RTX.

Dane techniczne

Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4608896
Częstotliwość rdzenia1350 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)280 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami509.893.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

TITAN RTX 48.83
+139%
GTX 1650 20.40

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

TITAN RTX 18858
+139%
GTX 1650 7880

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 139% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

TITAN RTX 49596
+263%
GTX 1650 13645

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 263% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

TITAN RTX 99561
+123%
GTX 1650 44694

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 123% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

TITAN RTX 35821
+289%
GTX 1650 9203

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 289% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

TITAN RTX 177477
+251%
GTX 1650 50549

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 251% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

TITAN RTX 149825
+281%
GTX 1650 39360

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 281% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

TITAN RTX 534822
+43.3%
GTX 1650 373333

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

TITAN RTX 123676
+240%
GTX 1650 36325

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 240% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

TITAN RTX 166517
+317%
GTX 1650 39941

TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1650 o 317% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki TITAN RTX i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD158
+129%
69
−129%
1440p104
+181%
37
−181%
4K76
+245%
22
−245%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+139%
30−35
−139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+96.2%
53
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 104
+121%
47
−121%
Battlefield 5 209
+165%
79
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 143
+175%
52
−175%
Cyberpunk 2077 79
+139%
30−35
−139%
Far Cry 5 127
+98.4%
64
−98.4%
Far Cry New Dawn 201
+151%
80
−151%
Forza Horizon 4 187
+108%
90
−108%
Hitman 3 117
+139%
49
−139%
Horizon Zero Dawn 332
+189%
115
−189%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 127
+64.9%
77
−64.9%
Shadow of the Tomb Raider 351
+273%
94
−273%
Watch Dogs: Legion 112
+100%
56
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 95
+102%
47
−102%
Assassin's Creed Valhalla 88
+151%
35
−151%
Battlefield 5 203
+182%
72
−182%
Call of Duty: Modern Warfare 131
+185%
46
−185%
Cyberpunk 2077 79
+139%
30−35
−139%
Far Cry 5 101
+94.2%
52
−94.2%
Far Cry New Dawn 154
+175%
56
−175%
Forza Horizon 4 254
+26.4%
201
−26.4%
Hitman 3 94
+147%
38
−147%
Horizon Zero Dawn 336
+29.2%
260
−29.2%
Metro Exodus 137
+111%
65
−111%
Red Dead Redemption 2 126
+100%
63
−100%
Shadow of the Tomb Raider 286
+286%
74
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 267
+261%
74
−261%
Watch Dogs: Legion 204
−1%
206
+1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+216%
25
−216%
Assassin's Creed Valhalla 80
+515%
13
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+1175%
8
−1175%
Cyberpunk 2077 78
+136%
30−35
−136%
Far Cry 5 79
+103%
39
−103%
Forza Horizon 4 175
+169%
65
−169%
Horizon Zero Dawn 218
+263%
60
−263%
Shadow of the Tomb Raider 242
+290%
62
−290%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+231%
42
−231%
Watch Dogs: Legion 86
+310%
21
−310%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 123
+128%
54
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 95−100
+133%
42
−133%
Far Cry New Dawn 144
+188%
50
−188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+200%
18
−200%
Assassin's Creed Valhalla 66
+408%
13
−408%
Call of Duty: Modern Warfare 122
+281%
32
−281%
Cyberpunk 2077 66
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 134
+244%
39
−244%
Forza Horizon 4 157
+241%
46
−241%
Hitman 3 100
+270%
27
−270%
Horizon Zero Dawn 168
+291%
43
−291%
Metro Exodus 114
+178%
41
−178%
Shadow of the Tomb Raider 183
+307%
45
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+221%
24−27
−221%
Watch Dogs: Legion 70
+400%
14
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+240%
35
−240%

4K
High Preset

Battlefield 5 88
+340%
20
−340%
Far Cry New Dawn 67
+294%
17
−294%
Hitman 3 48
+269%
13
−269%
Horizon Zero Dawn 65−70
+187%
21−24
−187%
Shadow of the Tomb Raider 66
+408%
13
−408%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+296%
26
−296%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+300%
13
−300%
Assassin's Creed Valhalla 43
+760%
5
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+355%
10−12
−355%
Cyberpunk 2077 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 49
+308%
12
−308%
Forza Horizon 4 114
+280%
30
−280%
Horizon Zero Dawn 102
+343%
23
−343%
Metro Exodus 82
+290%
21
−290%
Watch Dogs: Legion 43
+438%
8
−438%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+335%
17
−335%

W ten sposób TITAN RTX i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 129% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 181% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 245% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, TITAN RTX jest 1175% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 jest 1% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • TITAN RTX wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1650 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 48.83 20.40
Nowość 18 grudnia 2018 23 kwietnia 2019
Koszt $2499 $149
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 280 Wat 75 Wat

Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN RTX i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 799 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21355 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące TITAN RTX lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.