TITAN RTX vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto TITAN RTX e GeForce GTX 1650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
49.05
+140%

TITAN RTX supera GTX 1650 di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN RTX e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni64272
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.0837.80
Efficienza energetica12.0618.80
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU102TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita18 dicembre 2018 (6 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,499 $149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 1717% di rapporto qualità/prezzo migliore di TITAN RTX.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di TITAN RTX e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN RTX e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4608896
Frequenza di nucleo1350 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz1665 MHz
Numero di transistori18,600 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)280 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione509.893.24
Prestazioni con la virgola mobile16.31 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28856
Tensor Cores576non disponibile
Ray Tracing Cores72non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di TITAN RTX e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm229 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su TITAN RTX e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria672.0 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN RTX e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da TITAN RTX e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN RTX e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

TITAN RTX 49.05
+140%
GTX 1650 20.48

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+139%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

TITAN RTX 49602
+264%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

TITAN RTX 99561
+123%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

TITAN RTX 35884
+290%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+251%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

TITAN RTX 148744
+280%
GTX 1650 39154

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
+44%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

TITAN RTX 125842
+251%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

TITAN RTX 166517
+317%
GTX 1650 39941

Prestazioni di gioco

I risultati di TITAN RTX e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD162
+135%
69
−135%
1440p103
+158%
40
−158%
4K73
+217%
23
−217%

Costo per fotogramma, $

1080p15.43
−614%
2.16
+614%
1440p24.26
−551%
3.73
+551%
4K34.23
−428%
6.48
+428%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 614% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 551% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 428% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 166
+349%
35−40
−349%
Cyberpunk 2077 79
+92.7%
40−45
−92.7%
Elden Ring 182
+180%
65−70
−180%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
+28.8%
66
−28.8%
Counter-Strike 2 141
+281%
35−40
−281%
Cyberpunk 2077 91
+435%
17
−435%
Forza Horizon 4 351
+273%
94
−273%
Metro Exodus 135
+105%
66
−105%
Red Dead Redemption 2 127
+64.9%
77
−64.9%
Valorant 246
+189%
85
−189%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 205
+173%
75
−173%
Counter-Strike 2 120
+224%
35−40
−224%
Cyberpunk 2077 86
+514%
14
−514%
Dota 2 153
+86.6%
82
−86.6%
Elden Ring 209
+222%
65−70
−222%
Far Cry 5 104
+15.6%
90
−15.6%
Fortnite 185
+126%
82
−126%
Forza Horizon 4 286
+286%
74
−286%
Grand Theft Auto V 152
+103%
75
−103%
Metro Exodus 118
+168%
44
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 248
+81%
130−140
−81%
Red Dead Redemption 2 93
+232%
28
−232%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+168%
65−70
−168%
Valorant 171
+272%
46
−272%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+36.4%
55
−36.4%
Counter-Strike 2 110
+197%
35−40
−197%
Cyberpunk 2077 80
+567%
12
−567%
Dota 2 148
+60.9%
92
−60.9%
Far Cry 5 100−110
+57.4%
65−70
−57.4%
Forza Horizon 4 242
+290%
62
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 192
+215%
61
−215%
Valorant 236
+237%
70
−237%

1440p
High Preset

Dota 2 114
+256%
30−35
−256%
Elden Ring 130
+282%
30−35
−282%
Grand Theft Auto V 114
+245%
30−35
−245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 63
+271%
17
−271%
World of Tanks 300−350
+124%
130−140
−124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+116%
38
−116%
Counter-Strike 2 74
+335%
16−18
−335%
Cyberpunk 2077 62
+786%
7
−786%
Far Cry 5 150−160
+175%
55−60
−175%
Forza Horizon 4 183
+307%
45
−307%
Metro Exodus 114
+178%
41
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+236%
27−30
−236%
Valorant 192
+380%
40
−380%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45
+165%
16−18
−165%
Dota 2 134
+362%
29
−362%
Elden Ring 70
+367%
14−16
−367%
Grand Theft Auto V 134
+362%
29
−362%
Metro Exodus 55
+358%
12
−358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 197
+218%
60−65
−218%
Red Dead Redemption 2 41
+215%
12−14
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+362%
29
−362%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+317%
18
−317%
Counter-Strike 2 50−55
+218%
16−18
−218%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3
−967%
Dota 2 146
+147%
59
−147%
Far Cry 5 80−85
+208%
24−27
−208%
Fortnite 90
+260%
24−27
−260%
Forza Horizon 4 109
+319%
26
−319%
Valorant 105
+400%
21
−400%

È così che TITAN RTX e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • TITAN RTX è 135% più veloce in 1080p
  • TITAN RTX è 158% più veloce in 1440p
  • TITAN RTX è 217% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'TITAN RTX è 967% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, TITAN RTX ha superato GTX 1650 in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 49.05 20.48
Novità 18 dicembre 2018 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 280 watt 75 watt

TITAN RTX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 139.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.

GTX 1650, invece, ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, e un consumo energetico inferiore del 273.3%.

Il modello TITAN RTX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN RTX e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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