TITAN RTX vs GeForce GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
48.89
+85.6%

TITAN RTX przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności63206
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Ocena efektywności kosztowej2.10brak danych
Wydajność energetyczna12.1718.36
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU102TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 grudnia 2018 (5 lat temu)22 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46081280
Częstotliwość rdzenia1350 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)280 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami509.8138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.31 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28880
Tensor Cores576brak danych
Ray Tracing Cores72brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

TITAN RTX 48.89
+85.6%
GTX 1650 SUPER 26.34

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+85.6%
GTX 1650 SUPER 10162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

TITAN RTX 49602
+172%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

TITAN RTX 99561
+54.4%
GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

TITAN RTX 35884
+194%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+160%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

TITAN RTX 147344
+164%
GTX 1650 SUPER 55772

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
GTX 1650 SUPER 653824
+21.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

TITAN RTX 123937
+132%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

TITAN RTX 166517
+195%
GTX 1650 SUPER 56481

Wydajność w grach

Wyniki TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD162
+128%
71
−128%
1440p99
+168%
37
−168%
4K73
+232%
22
−232%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.43brak danych
1440p25.24brak danych
4K34.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+25.4%
63
−25.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+82.5%
55−60
−82.5%
Assassin's Creed Valhalla 104
+96.2%
53
−96.2%
Battlefield 5 209
+143%
85−90
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 143
+165%
50−55
−165%
Cyberpunk 2077 79
+58%
50
−58%
Far Cry 5 127
+112%
60−65
−112%
Far Cry New Dawn 201
+196%
65−70
−196%
Forza Horizon 4 281
+86.1%
150−160
−86.1%
Hitman 3 117
+88.7%
62
−88.7%
Horizon Zero Dawn 348
+190%
120−130
−190%
Metro Exodus 144
+109%
69
−109%
Red Dead Redemption 2 127
+51.2%
84
−51.2%
Shadow of the Tomb Raider 206
+129%
90−95
−129%
Watch Dogs: Legion 215
+19.4%
180
−19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 186
+226%
55−60
−226%
Assassin's Creed Valhalla 88
+238%
26
−238%
Battlefield 5 203
+136%
85−90
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 131
+143%
50−55
−143%
Cyberpunk 2077 79
+97.5%
40
−97.5%
Far Cry 5 101
+68.3%
60−65
−68.3%
Far Cry New Dawn 154
+126%
65−70
−126%
Forza Horizon 4 254
+68.2%
150−160
−68.2%
Hitman 3 116
+96.6%
59
−96.6%
Horizon Zero Dawn 336
+180%
120−130
−180%
Metro Exodus 144
+75.6%
82
−75.6%
Red Dead Redemption 2 110
+61.8%
65−70
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 286
+183%
101
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+80.4%
55−60
−80.4%
Watch Dogs: Legion 204
+13.3%
180
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+38.6%
55−60
−38.6%
Assassin's Creed Valhalla 80
+433%
15
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+88.9%
50−55
−88.9%
Cyberpunk 2077 78
+129%
34
−129%
Far Cry 5 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 175
+15.9%
150−160
−15.9%
Hitman 3 111
+109%
53
−109%
Horizon Zero Dawn 218
+163%
83
−163%
Shadow of the Tomb Raider 242
+192%
83
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+178%
50
−178%
Watch Dogs: Legion 86
+310%
21
−310%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 123
+86.4%
66
−86.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 95−100
+96%
50−55
−96%
Far Cry New Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 66
+408%
13
−408%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+163%
30−33
−163%
Cyberpunk 2077 66
+230%
20
−230%
Far Cry 5 55−60
+90%
30−33
−90%
Forza Horizon 4 250−260
+68.9%
150−160
−68.9%
Hitman 3 100
+194%
34
−194%
Horizon Zero Dawn 168
+180%
60
−180%
Metro Exodus 114
+107%
55
−107%
Shadow of the Tomb Raider 183
+205%
60
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+133%
30−35
−133%
Watch Dogs: Legion 205
+25%
164
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+170%
44
−170%

4K
High Preset

Battlefield 5 88
+238%
24−27
−238%
Far Cry New Dawn 67
+219%
21−24
−219%
Hitman 3 48
+41.2%
34
−41.2%
Horizon Zero Dawn 150
+11.9%
130−140
−11.9%
Metro Exodus 121
+278%
32
−278%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+222%
32
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+225%
16−18
−225%
Assassin's Creed Valhalla 43
+760%
5
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+233%
14−16
−233%
Cyberpunk 2077 33
+1000%
3
−1000%
Far Cry 5 49
+227%
14−16
−227%
Forza Horizon 4 114
+217%
35−40
−217%
Shadow of the Tomb Raider 109
+263%
30
−263%
Watch Dogs: Legion 43
+438%
8
−438%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+252%
21
−252%

W ten sposób TITAN RTX i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 128% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 168% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 232% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, TITAN RTX jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, TITAN RTX przewyższył GTX 1650 SUPER we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.89 26.34
Nowość 18 grudnia 2018 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 280 Wat 100 Wat

TITAN RTX ma 85.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 180% niższe zużycie energii.

Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN RTX i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 809 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4692 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące TITAN RTX lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.