GeForce RTX 2080 vs GTX 1650
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 19.03 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $149 |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $185 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 93.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 139% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 49% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 195% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 94% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 184% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 160% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 183% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 199% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 149% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 111% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 166% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 67% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 150% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 53% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 83% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 68% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 101% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 247% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 o 89% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+104%
| 70
−104%
|
1440p | 101
+166%
| 38
−166%
|
4K | 71
+209%
| 23
−209%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+109%
|
47
−109%
|
Battlefield 5 | 163
+167%
|
61
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+146%
|
76
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Far Cry 5 | 117
+72.1%
|
68
−72.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+59.1%
|
66
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+73.3%
|
90
−73.3%
|
Hitman 3 | 165
+117%
|
76
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+125%
|
55
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+158%
|
52
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+105%
|
58
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+96.4%
|
56
−96.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+93.6%
|
47
−93.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+137%
|
35
−137%
|
Battlefield 5 | 155
+192%
|
53
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+179%
|
58
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Far Cry 5 | 112
+80.6%
|
62
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+64.5%
|
62
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
+84.3%
|
83
−84.3%
|
Hitman 3 | 162
+161%
|
62
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+149%
|
41
−149%
|
Metro Exodus | 90
+157%
|
35
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+186%
|
28
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+143%
|
47
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+145%
|
74
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+104%
|
48
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+172%
|
25
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+462%
|
13
−462%
|
Battlefield 5 | 145
+184%
|
51
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Far Cry 5 | 106
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
+103%
|
65
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+152%
|
42
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+276%
|
21
−276%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+206%
|
36
−206%
|
Hitman 3 | 119
+222%
|
37
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+185%
|
26
−185%
|
Metro Exodus | 60
+200%
|
20
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+210%
|
29
−210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+362%
|
13
−362%
|
Battlefield 5 | 125
+221%
|
39
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 99
+154%
|
39
−154%
|
Far Cry New Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Forza Horizon 4 | 118
+157%
|
46
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+314%
|
14
−314%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+225%
|
20
−225%
|
Hitman 3 | 65
+242%
|
19
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+163%
|
8
−163%
|
Metro Exodus | 39
+225%
|
12
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+262%
|
13
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+192%
|
26
−192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+215%
|
13
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+660%
|
5
−660%
|
Battlefield 5 | 76
+262%
|
21
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 59
+211%
|
19
−211%
|
Far Cry New Dawn | 62
+195%
|
21
−195%
|
Forza Horizon 4 | 81
+170%
|
30
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+338%
|
8
−338%
|
W ten sposób RTX 2080 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest o 104% szybszy niż GTX 1650 w 1080p.
- RTX 2080 jest o 166% szybszy niż GTX 1650 w 1440p.
- RTX 2080 jest o 209% szybszy niż GTX 1650 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 660% szybszy niż GTX 1650.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GTX 1650 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.59 | 20.35 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $699 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.