Radeon RX Vega M GL / 870 vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa RX Vega M GL / 870 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 382 | 275 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.69 | 23.89 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.656 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−47.7%
| 65−70
+47.7%
|
1440p | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Metro Exodus | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Valorant | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Dota 2 | 27
−170%
|
70−75
+170%
|
Far Cry 5 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Fortnite | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Grand Theft Auto V | 41
−78%
|
70−75
+78%
|
Metro Exodus | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−7%
|
130−140
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−194%
|
45−50
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Valorant | 30
−180%
|
80−85
+180%
|
World of Tanks | 180−190
−29%
|
230−240
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Dota 2 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Far Cry 5 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−36.6%
|
130−140
+36.6%
|
Valorant | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−179%
|
170−180
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
World of Tanks | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 32
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Metro Exodus | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Fortnite | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Valorant | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób RX Vega M GL / 870 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 48% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 48% szybszy w 1440p
- T2000 (mobilna) jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega M GL / 870 jest 2% szybszy.
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GL / 870 wyprzedza 1 teście (2%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.36 | 20.06 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 60 Wat |
T2000 (mobilna) ma 50.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GL / 870 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.