Radeon RX 6700M vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 6600M przewyższa RX 6700M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa RX 6700M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600M przewyższa RX 6700M o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 6700M o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700M przewyższa RX 6600M o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700M przewyższa RX 6600M o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 6700M o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+18%
| 100
−18%
|
1440p | 50−55
−10%
| 55
+10%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Far Cry 5 | 103
−12.6%
|
116
+12.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−16.3%
|
100
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−85.3%
|
202
+85.3%
|
Hitman 3 | 175
+13.6%
|
154
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 96
−25%
|
120
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−20%
|
72
+20%
|
Far Cry 5 | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−82.6%
|
199
+82.6%
|
Hitman 3 | 149
+3.5%
|
144
−3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+15.5%
|
142
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−23%
|
107
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Far Cry 5 | 91
−11%
|
101
+11%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−54.1%
|
168
+54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+8.5%
|
59
−8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.3%
|
128
+75.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
W ten sposób RX 6700M i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6700M jest o 18% szybszy niż RX 6600M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600M jest o 10% szybszy niż RX 6700M.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600M jest o 11.1% szybszy niż RX 6700M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 47.1% szybszy niż RX 6600M.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 89.7% szybszy niż RX 6700M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700M wyprzedza 9 testach (13%)
- RX 6600M wyprzedza 57 testach (84%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.59 | 35.10 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.