Radeon RX 6600M vs RX 6700S
Łączny wynik wydajności
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX 6600M o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−15%
| 115
+15%
|
1440p | 55
−14.5%
| 63
+14.5%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−10%
|
99
+10%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+71.2%
|
110−120
−71.2%
|
Hitman 3 | 154
−15.6%
|
178
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+29%
|
90−95
−29%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Far Cry 5 | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 199
+68.6%
|
110−120
−68.6%
|
Hitman 3 | 144
−6.3%
|
153
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Metro Exodus | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+11.5%
|
96
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Far Cry 5 | 101
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+42.4%
|
110−120
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Metro Exodus | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Far Cry 5 | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 128
+58%
|
80−85
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Metro Exodus | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
W ten sposób RX 6600M i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest o 15% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RX 6700S jest o 14.5% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RX 6700S jest o 0% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 71.2% szybszy niż RX 6700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 70.6% szybszy niż RX 6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 41 testach (60%)
- RX 6700S wyprzedza 26 testach (38%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.11 | 38.43 |
Nowość | 1 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.