GeForce RTX 2070 Super Mobile vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.77 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2R | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1443 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14002 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super Mobile o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super Mobile o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super Mobile o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super Mobile o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+19%
| 100
−19%
|
1440p | 78
+41.8%
| 55
−41.8%
|
4K | 45
+50%
| 30
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Battlefield 5 | 166
+58.1%
|
100−110
−58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 141
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.4%
|
116
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 111
+11%
|
100
−11%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−78.8%
|
202
+78.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−32.8%
|
154
+32.8%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+93%
|
55−60
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0%
|
120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−15.4%
|
120
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−17.8%
|
106
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Battlefield 5 | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−76.1%
|
199
+76.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−24.1%
|
144
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Metro Exodus | 87
+8.8%
|
80
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+0%
|
110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+14.8%
|
142
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Battlefield 5 | 141
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry 5 | 105
+4%
|
101
−4%
|
Far Cry New Dawn | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−48.7%
|
168
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Metro Exodus | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+9%
|
67
−9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Battlefield 5 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.2%
|
128
+66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Metro Exodus | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Battlefield 5 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+19%
|
21
−19%
|
W ten sposób RTX 2070 Super Mobile i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile jest o 19% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RTX 2070 Super Mobile jest o 41.8% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RTX 2070 Super Mobile jest o 50% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 93% szybszy niż RX 6600M.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 78.8% szybszy niż RTX 2070 Super Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 36 testach (53%)
- RX 6600M wyprzedza 30 testach (44%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.61 | 35.11 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Super Mobile i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.