Radeon R9 Nano vs R9 270X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 Nano przewyższa R9 270X o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 447 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.49 | 4.82 |
| Wydajność energetyczna | 8.85 | 4.94 |
| Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | Fiji | Curacao |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | reference | reference |
| Data wydania | 27 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 8 października 2013 (12 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $649 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 270X ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 Nano.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1280 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 64 | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1050 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,900 million | 2,800 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 180 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 256.0 | 84.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.192 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 256 | 80 |
| L1 Cache | 1 MB | 320 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 152 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2 x 6-pin |
| CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
| Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 500 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 179.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | + | + |
| Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Obsługa DisplayPort | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | + |
| CrossFire | + | + |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | + |
| HD3D | + | + |
| LiquidVR | + | + |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | + |
| TrueAudio | + | + |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | - | + |
| VCE | + | - |
| Audio DDMA | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 6.3 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | + |
| Mantle | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Nano i Radeon R9 270X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 91
+82%
| 50−55
−82%
|
| 4K | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 7.13
−79.2%
| 3.98
+79.2%
|
| 4K | 14.11
−70.2%
| 8.29
+70.2%
|
- Koszt jednej klatki w R9 270X jest o 79% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w R9 270X jest o 70% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
| Fortnite | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| Valorant | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+42%
|
160−170
−42%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
| Fortnite | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
| Valorant | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
| Valorant | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+90.1%
|
90−95
−90.1%
|
| Valorant | 180−190
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
| Valorant | 110−120
+88.9%
|
60−65
−88.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
W ten sposób R9 Nano i R9 270X konkurują w popularnych grach:
- R9 Nano jest 82% szybszy w 1080p
- R9 Nano jest 92% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, R9 Nano jest 171% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 Nano przewyższył R9 270X we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.20 | 11.02 |
| Nowość | 27 sierpnia 2015 | 8 października 2013 |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 180 Wat |
R9 Nano ma 74.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 2.9% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 Nano to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 270X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
