GeForce GTX 1080 vs RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 OEM o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 227 |
| Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.43 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 15.82 | 16.67 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | GA106 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 maja 2016 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1515 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1755 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 130 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 140.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 960 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 242 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 126
+32.6%
| 95−100
−32.6%
|
| 1440p | 77
+40%
| 55−60
−40%
|
| 4K | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.75 | brak danych |
| 1440p | 7.78 | brak danych |
| 4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+39.3%
|
150−160
−39.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+39.3%
|
150−160
−39.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Far Cry 5 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
| Fortnite | 285
+35.7%
|
210−220
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
| Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+42%
|
100−105
−42%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+39.3%
|
150−160
−39.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
+36%
|
200−210
−36%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Dota 2 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
| Far Cry 5 | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
| Fortnite | 199
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Dota 2 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
| Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+31.5%
|
200−210
−31.5%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
| Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 250−260
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
| Valorant | 230−240
+35.3%
|
170−180
−35.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Dota 2 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 33% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 40% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.29 | 26.85 |
| Nowość | 27 maja 2016 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 130 Wat |
GTX 1080 ma 31.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 38.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
