GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.92

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311289
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.334.66
ArchitekturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)13 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1185 $1950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Częstotliwość rdzenia1020 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00139.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.92
Pro 5500M 17.66
+10.9%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6161
Pro 5500M 6832
+10.9%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 11% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
Pro 5500M 14725
+32.9%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
Pro 5500M 10399
+33.7%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
Pro 5500M 65776
+45.4%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
+2.7%
Pro 5500M 364184

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
1440p31
−58.1%
49
+58.1%
4K18
−77.8%
32
+77.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 64
−18.8%
76
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 38
−21.1%
45−50
+21.1%
Far Cry New Dawn 52
−28.8%
67
+28.8%
Forza Horizon 4 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Hitman 3 40−45
−84.1%
81
+84.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Red Dead Redemption 2 42
−31%
55
+31%
Shadow of the Tomb Raider 52
−11.5%
58
+11.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 54
−14.8%
62
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 43
+153%
17
−153%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Far Cry New Dawn 49
−30.6%
64
+30.6%
Forza Horizon 4 69
+13.1%
60−65
−13.1%
Hitman 3 40−45
−45.5%
64
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Metro Exodus 28
−32.1%
37
+32.1%
Red Dead Redemption 2 23
−21.7%
28
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
−25%
50
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−28.3%
68
+28.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−80%
35−40
+80%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 49
−20.4%
59
+20.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 33
−66.7%
55
+66.7%
Far Cry New Dawn 46
−23.9%
57
+23.9%
Forza Horizon 4 55
−10.9%
60−65
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−30%
39
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 24−27
−12%
27−30
+12%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 16
−37.5%
22
+37.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
−25%
30
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 36
−30.6%
47
+30.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Far Cry New Dawn 32
−28.1%
41
+28.1%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
13
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry New Dawn 16
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 5% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 58% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 78% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 153% szybszy niż Pro 5500M.
  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 84% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
  • Pro 5500M wyprzedza 58 testach (85%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.92 17.66
Nowość 23 kwietnia 2019 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 573 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 247 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.