RTX A500 Mobile vs GeForce RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A500 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RTX A500 Mobile o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 264 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.12 | 8.57 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107S | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2022 (2 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1537 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 98.37 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.296 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Valorant | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Counter-Strike 2 | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Far Cry 5 | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Grand Theft Auto V | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Valorant | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
World of Tanks | 210−220
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Counter-Strike 2 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Far Cry 5 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Valorant | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18%
|
190−200
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
World of Tanks | 120−130
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Fortnite | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Valorant | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
W ten sposób RTX A500 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 20% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 13% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 220% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile wyprzedza 2 testach (4%)
- RTX 5060 wyprzedza 43 testach (96%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.51 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 170 Wat |
RTX A500 Mobile ma 183.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 20.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A500 Mobile i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.