RTX A1000 Mobile vs GeForce RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A1000 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A1000 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.04

RTX 5060 przewyższa RTX A1000 Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności25452
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetyczna28.4427.91
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGA107GB206
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2022 (3 lata temu)19 maja 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20483840
Częstotliwość rdzenia630 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1140 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,900 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.96299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.669 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Cores64120
Ray Tracing Cores1630

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.612.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A1000 Mobile 24.04
RTX 5060 57.00
+137%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A1000 Mobile 9566
RTX 5060 22680
+137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A1000 Mobile 15135
RTX 5060 173106
+1044%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A1000 Mobile 58312
+53.8%
RTX 5060 37921

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A1000 Mobile 11321
RTX 5060 35195
+211%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A1000 Mobile 70880
RTX 5060 839999
+1085%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
−126%
154
+126%
1440p27
−189%
78
+189%
4K21−24
−148%
52
+148%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.94
1440pbrak danych3.83
4Kbrak danych5.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
−111%
280−290
+111%
Cyberpunk 2077 61
−120%
130−140
+120%
Dead Island 2 95−100
−156%
250−260
+156%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−71%
150−160
+71%
Counter-Strike 2 130−140
−111%
280−290
+111%
Cyberpunk 2077 50
−168%
130−140
+168%
Dead Island 2 95−100
−156%
250−260
+156%
Far Cry 5 85
−194%
250
+194%
Fortnite 110−120
−111%
240−250
+111%
Forza Horizon 4 90−95
−127%
210−220
+127%
Forza Horizon 5 70−75
−127%
160−170
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−93.4%
170−180
+93.4%
Valorant 160−170
−85.2%
300−310
+85.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−71%
150−160
+71%
Counter-Strike 2 130−140
−111%
280−290
+111%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%
Cyberpunk 2077 37
−262%
130−140
+262%
Dead Island 2 95−100
−156%
250−260
+156%
Dota 2 112
−132%
260−270
+132%
Far Cry 5 79
−189%
228
+189%
Fortnite 110−120
−111%
240−250
+111%
Forza Horizon 4 90−95
−127%
210−220
+127%
Forza Horizon 5 70−75
−127%
160−170
+127%
Grand Theft Auto V 91
−72.5%
150−160
+72.5%
Metro Exodus 41
−234%
130−140
+234%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−93.4%
170−180
+93.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−236%
286
+236%
Valorant 160−170
−85.2%
300−310
+85.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−71%
150−160
+71%
Cyberpunk 2077 29
−362%
130−140
+362%
Dead Island 2 95−100
−156%
250−260
+156%
Dota 2 132
−127%
300−310
+127%
Far Cry 5 73
−192%
213
+192%
Forza Horizon 4 90−95
−127%
210−220
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−93.4%
170−180
+93.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−233%
143
+233%
Valorant 160−170
−85.2%
300−310
+85.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−111%
240−250
+111%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−208%
150−160
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−140%
350−400
+140%
Grand Theft Auto V 40−45
−176%
110−120
+176%
Metro Exodus 24
−263%
85−90
+263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−69.3%
300−350
+69.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−106%
130−140
+106%
Cyberpunk 2077 21−24
−217%
70−75
+217%
Dead Island 2 40−45
−207%
130−140
+207%
Far Cry 5 50−55
−174%
145
+174%
Forza Horizon 4 60−65
−190%
170−180
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−179%
106
+179%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−170%
150−160
+170%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−209%
70−75
+209%
Dead Island 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Grand Theft Auto V 40−45
−205%
130−140
+205%
Metro Exodus 20−22
−175%
55−60
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−160%
91
+160%
Valorant 130−140
−129%
300−350
+129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−158%
90−95
+158%
Counter-Strike 2 21−24
−209%
70−75
+209%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
30−35
+240%
Dead Island 2 21−24
−164%
55−60
+164%
Dota 2 75−80
−134%
180−190
+134%
Far Cry 5 27−30
−178%
75
+178%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
120−130
+202%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−300%
95−100
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−216%
75−80
+216%

W ten sposób RTX A1000 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 126% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 148% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 362% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.04 57.00
Nowość 30 marca 2022 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 145 Wat

RTX A1000 Mobile ma 141.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 137.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A1000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 103 głosy

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 812 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A1000 Mobile lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.